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Películas adaptadas de videojuegos
Con el estreno de la nueva adaptación videojueguil, Street Fighter: La Leyenda (que aún no he visto pero no dudo que será un truño), me asalta una duda: ¿por qué hay grandes adaptaciones de novelas e incluso cómics y no son capaces de adaptar un jueguecico en condiciones? ¿Qué clase de mundo es este que nos obliga a ver a nuestros amados héroes consoleros y peceros en producciones de serie B? Pensad primero en cuáles son las adaptaciones más decentes: Mortal Kombat, Resident Evil, Tomb Raider y Silent Hill. Si estas son las mejores, imaginad el resto. O mejor no, ya os lo digo yo. Señoras y señores, no aparten su mirada, están a punto de cruzar la Puerta del Terror.
Super Mario Bros (1993)
Adaptar un juego en el que un par de fontaneros italianos se dedican a comer setas, aplastar champiñones y correr por tuberías es una idea cojonuda. Solo pensarlo me dan escalofríos. Lo mejor de todo es que John Leguizamo, uno de mis actores fetiche, hace de Luigi. Lo peor, que Dennis Hopper haga de Bowser. ¿Qué cojones se habían metido los productores? El universo de esta cinta es sencillamente indescriptible. Lo mejor es que veáis el tráiler si os atrevéis. Nota: tengo que decir que a pesar de todo, esta peli me trae muchos recuerdos de cuando era un zagal, y le tengo más cariño que al resto. Te gustará si sabes pillar el chiste.
Street Fighter, la última batalla (1994)
¿Por donde empiezo? Guile es el protagonista. Claro, lo interpreta Van Damme. Ken y Ryu, dos estafadores de poca monta. Zangief y Honda, periodistas. Efectos especiales de risa. Guión de manicomio. Kylie Minogue. Raúl Juliá (sí, Gomez Addams) interpretando a Bison. Un Blanka patético. Una violación en toda regla a un juego del que se podía haber sacado una historia apañada. Por cierto, Raúl Juliá murió ese mismo año.
House of the Dead (2003)
Uwe Boll ya se ha convertido en un director de culto gracias a sus perpetraciones cinematográficas, que harían huir chillando como una nenaza al mismísimo Gozer. Pero si hay que elegir una peli de su filmografía me quedo con esta, un despropósito de proporciones épicas con el que te reirás hasta vomitar. Los ingredientes para conseguir una obra así son, entre otros: un guión descabellado, actores pésimos y mal dirigidos, cutrez (se ven los trampolines que utilizan los zombis para saltar), meter escenas del juego sin venir a cuento… brutal.
Max Payne (2008)
Mark Wahlberg da vida a nuestro detective favorito y lo mata a los 5 minutos. Ha destrozado impunemente a nuestro amigo Max. El cinismo y la mala baba de la que hacía gala en el juego se han estrellado contra la cara inmutable del señor Wahlberg. Lo único a destacar de esta cinta es la fotografía. El guión es ridículo a más no poder, y además, ¿por qué adaptar Max Payne cuando ya existe Payback? Joder, adoro esa peli.
La mítica NASA Entertainment Computer System
La Nintendo Entertainment System, o NES, es una de las videoconsolas más importantes de todos los tiempos. Su circuitería era fácil de copiar, así que los asiáticos, ni cortos ni perezosos, se pusieron a ello. A estas copias se las conoce como Famiclones (Famicon es el nombre japonés de la NES). Existen cientos y cientos de clones, pero el más famoso en España es la NASA, que se podía encontrar en las entonces escasas tiendas de chinos que existían en nuestro país, o en la tómbola de cualquier feria. Era uno de los pocos Famiclones que intentaban imitar la forma original de la NES. La mayoría parecían una Super Nintendo, una Megadrive, incluso los hay imitando a la Playstation 3 (porque los Famiclones no están muertos, ni mucho menos). He aquí la única foto que he podido encontrar del aparatejo.

La NASA ha sido lo más cerca que he estado de poseer una consola Nintendo. Aparte de mi PSP actual, las únicas maquinitas que he tenido han sido la Atari 2600 y la Megadrive. La Atari fue mi primera videoconsola, y aunque era un cacharro que llevaba unos 15 años en el mercado, me pasaba las tardes muertas con sus juegos de 4 KB. Hasta que llegó el día mágico en el que mi vecino me propuso cambiar su NASA por mi Atari durante una semana. Esos siete días supusieron, además de una galopante miopía, mi primera toma de contacto con los juegos del momento.
Y es que los que venían en memoria eran copias exactas de los originales. Exactas. Recuerdo especialmente dos: el Super Mario Bros y el Contra (aka Probotector). Después de siete días jugando a dobles con un amigo, la habitación olía a mono y los ojos nos dolían si salíamos a la luz. Cuando mi vecino y yo nos dimos nuestras respectivas consolas, nunca volví a disfrutar como antes de la Atari. La maldita NASA se me había quedado metida en el cerebro. Este es mi pequeño homenaje a una consola con la que tuve un romance tan breve como intenso. ¿Quién dijo que las falsificaciones siempre son una mierda?
Os dejo con un par de enlaces interesantes: un artículo muy bueno de Pixfans sobre las videoconsolas falsas y Ultimate Console Database, donde podréis encontrar información sobre los Famiclones e imitaciones de otras consolas.
Ristar, el de la estrellica
En Reventao.es opinamos que los mejores videojuegos son aquellos que caben en 32 megas. Por lo tanto, todo lo que se hace hoy día es pura basura (dentro de diez años será genial pero hoy es basura.) Vamos a hablar de un juego poco conocido que fue uno de los plataformas más chispeantes de la Mega Drive: el Ristar.

Ristar nació de uno de los muchos diseños de personajes para lo que después sería el gran bombazo de Sega, Sonic el Erizo. El juego salió en el 95, y es un juegazo en toda regla. Un 9,5 le dan en Gamespot, y no es de extrañar. Ristar tenía la habilidad de alargar sus brazos para agarrar a los enemigos y chocar contra ellos, nada de saltar encima o rodar. Esta habilidad del personaje hacía que fuera un plataformas bastante sesudo, de esos que te obligaba a currártelo para pasar ciertos escenarios. Los mapas tenían un diseño impecable, eran muy coloridos para ser un juego de Mega Drive, consola que tenía una paleta de colores bastante limitada, y la banda sonora también rallaba a un nivel altísimo.
El juego contaba con siete fases, cada una ambientada en un planeta diferente y dividida en tres submapas. La duración era justa, ni muy largo ni muy corto, más todavía si pensamos que había muchos momentos en los que atragantabas con algún enemigo, o alguna plataforma difícil de alcanzar. La jugabilidad en Ristar era exquisita. Solo dos botones, uno para saltar y otro para extender los brazos, daban unas posibilidades tremendas. El jueguecito era adictivo como pocos.
¿Porqué un cartucho con esos gráficos, esa jugabilidad, esa banda sonora, y por qué no decirlo, ese personaje carismático, no llegó a triunfar? Quizá porque hablar de plataformas en aquella época era hablar de Sonic, y poco hueco había en Sega para otra mascota en el mismo género. También hay que tener en cuenta su dificultad, mucho más ajustada que en los juegos del erizo, y que era un plataformas mucho más pausado, más de darle al coco y pensar en el siguiente paso que de tirar p’alante a toda mecha.
Si queréis recordar lo que se siente al jugar a un plataformas de los buenos, de los de antes, no lo dudéis. Meted el Ristar en vuestra PSP o en en el PC y dadle otra oportunidad a este juegazo que pasó injustamente desapercibido.
Emulador de Mega Drive para PC.
También lo podéis encontrar en la Consola Virtual de Wii.
Lumines disponible en PC
Lumines, el juego que ha conseguido desbancar al Tetris de su trono de rey de los puzzles, está disponible para PC a través de la plataforma Steam. Si no habéis podido disfrutar de él en PSP o en los servicios Live de XBOX 360 y PS2, esta es vuestra oportunidad. Como he dicho antes, con Steam podéis descargar la Demo para probarlo o comprar el juego completo por la módica cifra de 9,99$, al cambio unos 6 euros y medio. El género de los puzzles no tiene tanta fuerza en PC, pero aún así, merece la pena. Aviso, es muy adictivo.
También lo podéis encontrar gratis, por supuesto, usando el todopoderoso Google:
http://www.google.es/search?hl=es&q=lumines+pc+4shared&btnG=Buscar&meta=
Los mejores videojuegos (II)
Retomo el tema del anterior post ocupándome ahora de los siguientes géneros: Simulación, Construcción y Gestión, Deportes y Carreras, Lucha y Beat’em Up, Plataformas y Puzzle. Como ya señalé en la primera parte de este post (que podéis leer aquí) la lista es totalmente subjetiva. Los comentarios están a vuestra disposición si queréis contarnos cuales son vuestros favoritos. Ready… ¡Fight!
- SIMULACIÓN -

IL2 STURMOVIK: Lo tengo claro en esta categoría. El juego de Oleg Maddox en su última versión (IL2 Sturmovik 1946) es el rey de la simulación aeronáutica. Podrás pilotar la friolera de 229 aparatos de todos los bandos participantes en la Segunda Guerra Mundial, cada uno con su propio modelo de vuelo. Esto hace que el pilotaje sea muy diferente en función del avión seleccionado. Aunque el juego tiene varias opciones de realismo para configurar, la auténtica experiencia se vive con las ayudas desactivadas. Es la Segunda Guerra Mundial, así que iros olvidando del GPS y los misiles guiados. Acertarle a un avión enemigo es algo más que fijar y disparar. Tendrás que acercarte mucho, muchísimo, aprender maniobras acrobáticas que te permitan posicionarte en su cola a la vez que te mantienes a salvo, conocer las tácticas de bombardeo y huida a través de la artillería… Un juego que requiere tiempo, paciencia y esfuerzo, esfuerzo que se verá recompensado con un orgasmo cuando destruyas tu primer avión enemigo. Y si te cansas de la I.A., imagina como es el modo Online: simplemente brutal.
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- CONSTRUCCIÓN Y GESTIÓN -

SIMCITY: El emblema del género, Simcity, te atrapará desde que los primeros habitantes empiecen a llenar tu ciudad. Crea zonas residenciales o industriales, suminístrales energía y agua, mantenlos seguros con comisarías, haz colegios y universidades… en definitiva, crea una ciudad en la que todos vivan felices. Hay dos tipos de jugadores de Simcity: los que buscan esta felicidad, o los que al llegar la ciudad a un número grande de habitantes, la masacran con un tornado o una invasión alienígena. Los primeros se convertirán en responsables ciudadanos, pero ten cuidado con los segundos, pues seguramente en unos años serán supervillanos empeñados en dominar el mundo.
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MAD TV: ¿Te quejas a menudo de las cadenas de televisión? ¿A qué esperas para crear la tuya? Mad TV es un juego en el que controlas al director de una cadena de televisión. Te encargarás de comprar series, películas, documentales (o de producirlos tu mismo), insertar bloques publicitarios que generen ingresos… Un juego muy recomendable y también muy difícil. Si queréis probarlo os recomiendo que utilicéis el emulador de MS-DOS Dosbox, porque Mad TV ya tiene sus añitos y probablemente no os funcione en Windows.
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- DEPORTES Y CARRERAS-

SOCCER BRAWL: No es el mejor, desde luego, pero me lanzo a la piscina y paso de Pro Evolution y demás. Soccer Brawl es un arcade de fútbol para Neo-Geo y recreativas. Seguro que más de uno os gastábais vuestra paga en este juego de fútbol futurista. ¿Por qué lo he elegido? Porque podías disparar rayos láser a los rivales y jugar en un campo metálico. ¿No os parece suficiente?
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SUPER OFF ROAD: Este mítico juego de carreras fue lanzado para diversas plataformas, desde el PC hasta la SuperNES pasando por el Amiga. Desde una perspectiva cenital tenías que superar a tres rivales. Contabas con la ayuda de nitros y podías mejorar el coche después de cada carrera recogiendo dinero en forma de items. Un clasicazo para el que no pasa el tiempo, y otro para el que necesitarás Dosbox.
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- LUCHA Y BEAT’EM UP -

THE KING OF FIGHTERS: “¡Sacrilegio! ¡La mejor saga es Street Fighter!” Posiblemente tengáis razón al pensar esto. Elijo KOF por los buenos momentos pasados en los recreativos descubriendo nuevos combos con los colegas. Por Ralph, por Iori, por Kim, por Ryo… Porque Street Fighter fue el juego que popularizó el genero, pero KOF fue el que lo hizo crecer. Muy recomendables también otras joyas de SNK como Samurai Shodown, Garou: Mark Of The Wolves o The Last Blade.
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FINAL FIGHT: o cualquier otro de Capcom. Lo elijo por ser el primero, y porque el carisma de sus personajes difícilmente puede ser superado. La delicuencia domina la ciudad de Metro City, y la hija del alcalde Haggar es secuestrada. El propio Haggar, Cody y Guy intentarán rescatarla a la vez que limpian la ciudad de escoria. Como dato curioso, decir que la censura hizo estragos con las diferentes versiones de este juego. Se eliminó sangre, frases (“Oh, my god” se sustituyó por “Oh, my car” en la bonus stage en la que destruyes un coche) e incluso hubo que puntualizar que dos de los enemigos, Poison y Roxy, no eran realmente mujeres, sino travestis. Otros títulos a considerar son Captain Commando, Cadillacs And Dinosaurs o The Punisher.
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- PLATAFORMAS -

SONIC THE HEDGEHOD: Hay muchos y buenos plataformas más actuales (Mario 64, MDK, Prince Of Persia…) pero Sonic es una leyenda que no podrá ser superada. Uno de esos juegos por los que no pasa el tiempo, con una banda sonora cojonuda, y el principal motivo de que la Mega Drive siga siendo la mejor videoconsola de todos los tiempos. Con respecto al eterno debate Sonic/Mario, el erizo azul le patearía el culo al fontanero italiano en un abrir y cerrar de ojos… Es broma, respeto a Mario.
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- PUZZLE -

LUMINES: el juego de Tetsuya Mizuguchi para PSP es simplemente magnífico. Lumines es similar al Colums o al Tetris, solo que 100 veces más adictivo. Su música y efectos visuales se integran perfectamente para crear una experiencia de la que difícilmente podrás separarte. Compra obligada si tienes una PSP.
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Podéis descargar los roms y emuladores de Neo-Geo, Sega, Nintendo, recreativa, etc, aquí.